Hace muchos años que vengo diseñando digitalmente, nunca fui muy bueno y dudo serlo en algún momento.
Recuerdo que hice muchas veces tutoriales para dar distintos efectos con el famoso Photoshop. Pero hoy vengo a dejarles dos libros de un genio del diseño, un muchacho de Buenos Aires que estudia diseño gráfico (calculo) y publico dos libros para compartir un poco de su magia, gratis y por Internet, un capo!
El muchacho en cuestión es Martin De Pasquale y ademas de un gran talento tiene una gran imaginación, comparto algunos de sus trabajos.
Y les dejos sus dos libros: "Fotografía Imposible 1 y 2"
Vengo a escribir esto después de haber perdido 3-2 en el PES en mi PS3, aclaro que perdí por culpa de mi joystick de mierda que activa comandos solo, patea solo y revienta solo, UNA BRONCA TERRIBLE.
Me acorde de una publicación que hice hace mucho en taringa sobre la evolución de las consolas de juegos a lo largo de la historia, de las conocidas y las no tan conocidas, y haciendo memoria e investigando un poco voy a intentar darles un camino por la metamorfosis de los joysticks/mandos/controles/pedazo de mierda que no anda.
En la siguiente imagen dejo expresado como los mandos evolucionaron en diferentes campos de interés.
(Clic para ver mas grande)
No puse el kinect porque básicamente, no es un joystick, de hecho nosotros somos el joystick, ademas no entraba.
A los que nos gusta ver tenis, y mas el tenis de primer nivel que hay hoy en el mundo siempre nos surgen interrogantes muy interesantes.
Algo que me pregunte mucho a lo largo de mi vida como espectador es: ¿En que se fijan los tenistas para elegir la pelotita? y por ende me puse a investigar un poco por Internet y a preguntar para dilucidar esta interrogante.
La respuesta mas lógica y repetida fue la siguiente:
En los partido oficiales ATP y WTA, y en casi todos los buenos torneso donde juegan jugadores de 1ª categoría, , en todos se hacen cambios de bolas según se haya establecido de antemano. Pues bien, cuando ya se han jugado unos cuantos juegos,una bolas están más "peludas" o abiertas que otras y éstas son más lentas que las que no lo están, así que los tenistas lo que hacen es buscar las bolas que más les convenga para su juego en ese momento, ya sea porque quieren bolas más rápidas, o bien porque quieran bolas más lentas.
También un numero importante de personas indica que puede hacerse para ganar unos momentos, decidir la jugada y conseguir un mayor enfoque o que se trata de una cabala de los jugadores.
Espero haber contestado esta pregunta que a mas de uno seguramente no dejaba tranquilo.
Pocas cosas mas importantes en la vida que poder pasar tiempo con los amigos, y yo (así como muchos de los chicos de nuestras edad), pasamos gran parte de esta compañía jugando a la play, y mas que a la play... al PES, ese juego que nunca pasa de moda que nos hace pasar risas y enojos.
Cuando jugas a la play te podes enojar, podes sobrar, podes gritar los goles, ver la repetición una y otra y otra vez, pero después te la tenes que bancar, el honor esta bien metido en el folklore de este juego.
Les dejo un video de un gol que hice, no me gusto mucho pero bueno...
Y les dejo un texto llamado "Reglas del PES entre amigos" muy divertido la verdad.
1) El jugador ganador deberá siempre dar revancha si el perdedor se la pide. Jugar un solo partido es de “Cagon”.
2) Si cada jugador gana un partido, deberá siempre jugarse “el bueno”.
3) Esta prohibido atender el celular durante el partido.
a) La única excepción a la regla 3 es en caso de que quien llama es la novia del jugador. En dicha situación el jugador tiene permiso para atender y decir, “estoy jugando al PES.” Si la novia no entiende que quiere decir esto, no vale la pena que siga la relación y el jugador debería finalizarla inmediatamente (siempre y cuando esto no corte el partido).
4) El jugador que abandona un partido por la mitad no debería jugar nunca mas, a menos que haya un acuerdo previo entre todos los jugadores.
a) Si el jugador desertor iba perdiendo en el momento de abandonar pierde el derecho a jugar al winning por tiempo indeterminado a ser decidido por sus amigos.
b) Si un jugador va perdiendo por goleada (diferencia de 3 (tres) goles o mas) y comienza a desvirtuar el partido (haciendo echar gente apropósito, sacar el arquero hasta media cancha, metiendo goles en contra, etc.) el jugador recibe titulo de "Ultra Cagon"." El "Ultra Cagon" pierde el derecho a jugar hasta que sus ex-amigos lo perdonen.
c) Si un jugador va perdiendo por goleada y apaga el PES entra en categoria de "Cagon mas grande del mundo" y podra recibir insultos, golpes y perdera el derecho a jugar al winning por tiempo indeterminado.
5) Cuando un jugador se esta yendo solo hacia el arco contrario, el contrincante puede bajarlo siempre y cuando este dispuesto a recibir el titulo de “sin códigos.”
a) Además el “Cagon” puede recibir piñas, patadas y otro tipo de golpes. El derecho de golpear al “Loser” se reserva para quien recibió la falta.
b) El nivel de “Cagones” será mayor cuanto mas chivo sea el partido.
c) Si el partido está empatado o hay diferencia de 1 (un) gol y se está en los últimos 5 (cinco) minutos de partido y se produce una de estas faltas, quien cometió la falta recibe el título de “Garca más grande del mundo” y puede perder amigos.
6) El árbitro del PES es el que decide.
a) Si cobra un penal ridículo, vale igual.
b) Lo mismo va para penales obvios no cobrados, faltas fantasma, offside dudosos y “cuando tocan al jugador antes de que le pegue y el tiro se va a la luna y el árbitro no cobra nada” (típico).
7) En partidos calientes (partidos empatados o diferencia de solo un gol) no se puede ver la repetición de un tiro libre que no entra o de un corner o ningún tipo de repetición que no terminó en gol a menos que:
a) haya terminado en palo o travesaño
b) haya acuerdo entre todos los jugadores que la jugada es digna de ser vista de nuevo.
8) Si el ganador tuvo más tiros, más tiros al arco y más posesión de pelota el partido fue un baile y el perdedor se la tiene que bancar.
9) Si un jugador mete gol picándosela al arquero contrincante, tiene derecho a ver la repetición cuantas veces quiera.
10) Si un jugador mete gol de tiro libre tiene derecho a ver la repetición cuantas veces quiera.
11) Si un grupo de amigos se juntan a jugar al winning antes de salir y terminan jugando hasta las 6 de la mañana, la noche fue un éxito.
12) Si hay multitap, deberán jugar la misma cantidad de jugadores que controles disponibles.
a) Los duelos personales solo están permitidos si los demás jugadores están dispuestos a ceder su turno.
13) El sistema de rotación (ganador queda en cancha o rotación constante) se decidirá antes de que empiece el primer partido.
a) En caso de imponerse el sistema de rotación constante, las reglas deberán ser decididas antes de que empiece el primer partido.
b) En caso de imponerse el sistema de ganador queda en cancha, el jugador ganador solo dejará de jugar cuando él decida. El jugador ganador debe considerar que si juega mas de 10 (diez) partidos seguidos, se ganará el odio de todo el resto y por ahí es mejor ceder el control que perder amigos (aunque por ahí no).
14) Si surge una discusión, los jugadores pueden irse a las manos, pero primero deben dejar los controles fuera de la zona de peligro.
a) Bajo ninguna circunstancia se tiraran los controles en momentos de calentura, a menos que quien lance sea el dueño de dicho control.
15) Antes de empezar el partido los jugadores tienen derecho a cambiar la táctica, hacer substituciones, y hacer otros cambios inútiles (como designar capitán y quien tirara los corners) tomándose el tiempo que quiera.
16) Durante el partido los cambios deberán limitarse a lo indispensable. Substituciones están justificadas por lesión o cuando un jugador no hace un carajo. Cambios de estrategia están permitidos solo en situación de baile.
17) El humor del jugador podrá cambiar con el resultado siempre, esto es natural del winning.
18) Las peleas de winning se terminan cuando termina la jornada de juego, no importa la gravedad de las mismas.
19) Si tu jugador estrella viene con flechita para abajo, mala leche. Depender de un solo jugador es de amateur.
20) no pulsar "start" o hacer modificaciones cuando el balón está en los pies del rival. Se puede apretar start, para cambiar algo en el menú, hacer cambios, etc; sólo cuando el balón esté fuera del campo, o el juego esté detenido.
Una genialidad del compañero Matt Groening donde Homero usa frases de grandes películas para excusarse con Marge.
Estaba en mejor calidad pero los putos de FOX denunciaron el video, los odio profundamente.
No sabes como es eso Marge,Yo soy el que va ahí a romperse el alma.Y no estoy fuera de lugar,Tu estas fuera de lugar,Todo el maldito sistema esta fuera de lugar,Quieres la verdad ??Tu no puedes manejar la verdad Porque cuando se levanta la mano para tocar la cara de lo que fue tu mejor amigo y es un montón de basura, Uno no sabe que hacer OLVÍDALO MARGE, ESTO ES EL BARRIO CHINO